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Druide Féral DPS & Tank

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Message par Dambrath Mer 3 Fév - 12:04

Stuff DPSAlors avant tout chose voyons le nerf de la pénétration d'armure qui aura lieu à la 3.2.2 :<blockquote cite="http://wowraid.com/tracker/b3/t19820417342/wow-the-antiraid.html" style="margin: 0.5em 1.5em 1em; padding: 1em 1.5em; background-color: rgb(51, 51, 51); color: rgb(0, 192, 255); -moz-border-radius-topleft: 5px; -moz-border-radius-topright: 5px; -moz-border-radius-bottomright: 5px; -moz-border-radius-bottomleft: 5px;">Druide Féral DPS & Tank BlizzBlizzard

Le nerf de la pénétration d'armure en 3.2.2 est intentionnelle. Si on
le compare au récent buff dans lequel nous avons augmenté l'effacité du
score de pénétration de 125%, ce nerf devrait le ramener à 110%. Nous
sommes toujours en train d'évaluer les effets de ces changements dans
le build 3.2.2, mais nous voulions vous faire savoir nos intentions au
cas où vous seriez en train de dépenser votre argent dans des gems de
pénétration d'armure.
</blockquote>Qu'est ce que cela signifie ?
C'est très simple en fait, à la 3.2, le hard cap pénétration d'armure
(c'est à dire atteindre 100% de pénétration d'armure) était à 1231 et
donc atteignable avec tout le stuff possédant de la pénétration
d'armure disponible au Colisée et en gemmant tout son stuff avec des
gemmes +20 pénétration d'armure. Ce changement fait que le hard cap
passe à 1400 et n'est ainsi plus atteignable avec le stuff disponible
actuellement en jeu. On se rabat donc sur la même solution qu'en 3.1,
c'est à dire qu'on cherchera à avoir un des 2 trinkets avec proc
pénétration d'armure disponibles en jeu et qu'on équilibrera ses gemmes
en fonction de la pénétration d'armure disponible sur son stuff :

  • Pierre runique de Mjolnir


  • Le glas sinistre
Le
but est toujours d'atteindre le hard cap sous proc du trinket, c'est à
dire qu'il est nécessaire d'avoir 735 au score de pénétration d'armure
si vous possédez le premier trinket et 788 si vous possédez le second.
Au
niveau du gemmage, étant donné qu'il faut très peu de pénétration
d'armure au final vu qu'il y a pas mal de pénétration d'armure sur le
stuff BiS, dès que le cap sera atteint, vous devrez bien évidemment
gemmer agilité un maximum. Pour les gemmes jaunes, la gemme 10 agi/10
haste devient plus intéressante que la gemme 10 agi/10 crit une fois
que vous avez dépassé les 65% de crit en raid. Et pour les gemmes
bleues, vous devez toujorus utiliser Larme de cauchemar pour le bonus le plus intéressant, et après vous mettez des gemmes rouges, tant pis pour les bonus.
Bon assez parlé, voyons maintenant le stuff BiS à la 3.2.2 en détail !

  • Heaume : Protège-front de triomphe de Malfurion
    -> heaume T9-25 héroïque, la seule partie du BiS qui vous apporte de
    l'expertise. Le bonus de +8agi pour une seule gemme jaune est vraiment
    intéressant.


  • Collier : Charge du seigneur démoniaque
    -> collier qui tombe sur Jaraxxus du Colisée 25 en Héroïque,
    meilleur collier pour beaucoup de classe, ça va être dur de le
    récupérer Wink


  • Epaulières : Protège-épaules de triomphe de Malfurion
    -> épaulières T9-25 héroïques, elles sont beaucoup mieux que les T8,
    essayez de les récupérer rapidement, ou au moins la version non
    héroïque.


  • Cape : dextérité de vereesa
    -> la cape ilvl 272 en récompense lorsque l'on finit la version
    héroïque du Colisée sans un seul wype, pas grand chose à dire ici, avec
    un ilvl pareil et une itémisation parfaite, elle est tout simplement
    énorme.


  • Plastron : Tenue de triomphe de Malfurion -> le plastron T9-25 héroïque, qui dispose de très bonnes stats DPS.


  • Poignets : Brassards de la mort expéditive -> brassards craftables pour seulement 4 orbes de croisée (60 emblèmes de triomphe à la 3.2.2), à récupérer rapidement.


  • Mains : Gants de l'assassin d'argent
    -> des gants vraiment bien itémisés, beaucoup d'agi et très peu
    d'endu avec du critique, de la pénétration d'armure et 2 gemmes rouges,
    un must have Wink


  • Ceinture : Ceinture du tueur sans pitié -> pas beaucoup de ceinture au colisée, celle-ci est la meilleure car la seule d'ilvl 258 disponible.


  • Pantalon : Jambards de triomphe de Malfurion
    -> pantalon T9-25 héroïque, même si son itémisation n'est pas super,
    il permettra de récupérer le bonus 4 pièces qui compense.


  • Bottes : Bottines du marcheglace
    -> de superbes bottes, malheureusement c'est les seules bottes cuir
    orientés DPS et va falloir faire avec les voleurs qui en voudront
    surement aussi Wink


  • Anneau 1 : Anneau de la pierre brillante habile -> 35 emblèmes de triomphe pour cet excellent anneau, ce n'est vraiment pas cher payer donc n'hésitez pas Wink


  • Anneau 2 : Anneau de l'agression cruelle
    -> le meilleur anneau du jeu, il tombe sur Faction champion au
    colisée 25 en héroïque, on peut tout de suite dire qu'il sera dur à
    récupérer.


  • Trinket 1 : Pierre runique de Mjolnir -> toujours ce bon vieux trinket d'Ulduar 10, j'espère que vous avez déjà réussi à le récupérer Wink


  • Trinket 2 : Verdict de la mort
    -> le trinket que tous les DPS physiques voudront, il est tout
    simplement abusé, en attendant de l'avoir, gardez votre carte de
    sombrelune Wink


  • Arme : Pacte des jumelles
    -> normalement les chasseurs préfèreront passer cette arme pour
    prendre celle qui tombe sur Anub'Arak et qui a du critique au lieu de
    la hâte, les 2 étant de toute façon très bien pour vous même si celle
    là est devant de 30 DPS d'après rawr.


  • idole : idole de mutilation -> la nouvelle idole qui ne coûte que 25 emblèmes de tromphe.
Voilà
le stuff qu'il faut essayer d'obtenir, cela ne va pas être facile
surtout au niveau du T9-25 héroïque qui n'est disponible que lorsque
l'on clean l'instance 25 en héroïque. Prenez le T9-25 normal qui sera
déjà très bien dans un premier temps et que vous pourrez peut être
remplacer plus tard Wink
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Message par Dambrath Mer 3 Fév - 12:05

Stuff TANKPassons
maintenant au stuff tank, bien moins compliqué que le stuff DPS car il
y a beaucoup moins de choix, et parce que le bonus 4 pièces T9 est
assez ridicule.
Certain items de cette liste sont aussi des BiS en stuff DPS et il vous faudra faire un choix lorsque vous les récupérerez Wink
Au
niveau du choix des trinkets, cela dépend énormément du combat et il
est bon d'en avoir plusieurs dans ses sacs pour choisir celui qui est
le plus adapté au combat en cours.

  • Heaume : Protège-front de triomphe de Malfurion
    -> heaume T9-25 héroïque, seul heaume intéressant pour tank, essayez
    de récupérez le heaume non héroïque dès que possible qui est beaucoup
    mieux que le T8.


  • Collier : Gorgerin de légionnaire
    -> collier avec beaucoup d'armure, étant donnée l'absence de collier
    intéressant pour druide féral à ulduar, celui là sera parfait !


  • Epaulières : Protège-épaules de l'intrus
    -> et oui les épaulières de Iron Council 25 HM, j'espère que vous
    avez déjà eu la chance de les récupérer. A noter que les épaulières T9
    25 héroïques sont un poil mieux au niveau apport endu/agi/armure mais
    étant donné qu'elles ne sont pas du tout itemisées pour tank, je vous
    les déconseille.


  • Cape : endurance de Cairne
    -> comme pour le stuff DPS, voici la cape ilvl 272 que l'on obtient
    de la même façon, pas besoin de préciser qu'elle est tout simplement
    énorme ! A noter qu'il y a de la parade dessus qui nous est inutile et
    il faudra donc mieux la laisser aux autres tanks qui en profiterons
    pleinement. Vous pouvez vous rabattre sur celle-ci en attendant que
    tous les tanks soient servis : orgueils des érédars.


  • Plastron : Gilet du destin calamiteux -> les 3 gemmes disponibles sur ce plastron rendent ce plastron mieux que le T9-25 héroïque qui ne dispose que de 2 slots.


  • Poignets : Brassards de la sombre détermination -> pas beaucoup de poignets cuir disponibles, les 2 gemmes ici sont très utiles.


  • Mains : Manicles de triomphe du totem runique
    -> mains T9-25 héroïque, si vous avez les S6, le up n'est pas très
    important et c'est donc loin d'être une priorité, et si vous avez les
    S7, je vous conseille de les passer, et de garder les S7 qui sont quasi
    équivalents.


  • Ceinture : Ceinture du tueur sans pitié -> la même ceinture que pour le stuff DPS, vraiment intéressante grâce à son ilvl et à ses 2 gemmes.


  • Pantalon : Jambards de la bête domptée
    -> comme pour le plastron, les 3 gemmes disponibles sur ce pantalon
    le rendent meilleur que le T9-25 héroïque où il n'y en a que 2.


  • Bottes : Bottines du marcheglace -> les mêmes que pour DPS, bien que les bottes suivante Bottes de Gueule-d'acide
    sont mieux itemisées pour tank, le gain de 51 expertise ne compense pas
    la perte des 29 endu et 5 agi. Etant donné que ces bottes sont les
    seules bottes cuir disponibles, je vous conseille d'essayer de
    récupérer les bottes de la saison 7 qui sont très bien.


  • Anneau 1 : Etreinte de fortification -> 35 emblèmes de triomphe pour cet anneau, vous pouvez foncer.


  • Anneau 2 : Jonc des Val'kyrs jumelles -> un superbe anneau qui tombe sur les twins au colisée 10 en héroïque, la version non héroïque est elle aussi très bien.


  • Trinket 1 : Le Coeur noir -> et oui, un trinket que vous devez déjà avoir farmé, et si ce n'est pas encore fait allez y de suite !


  • Trinket 2 : Vitalité du mastodonte
    -> 216 endurance sur un trinket et la possibilité d'augmenter ces pv
    de plus de 5000, un trinket que tous les tanks voudront évidemment Wink


  • Arme : Grand bâton du gladiateur implacable
    -> comme pour la 3.1, la meilleure arme tank est l'arme de la saison
    courante d'arène (saison 7) qui requiert 2200 de côte. La version qui
    requiert 1800 de côte est la 2ème meilleure. Pour ceux qui détestent le
    PVP, il y aura peut être une arme opti tank à la 3.2.2 sur Onyxia Smile


  • idole : Idole du corrupteur
    -> et oui l'idole du corrupteur est mieux pour tanker que l'idole de
    mutilation, comme je l'ai déjà précisé dans mon dernier article.
Voilà,
pour finir je dirai que la plupart des items de la saison 7 (bottes,
poignets, ceinture, set) sont tous très bien pour tanket, et si vous
avez moyen de les récupérer ils vous fourniront un très bon moyen de
patienter en attendant que les BiS tombent Wink
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Message par Dambrath Mer 3 Fév - 12:13

Coup de cœur !Pour finir cet article, j'aimerai vous parler du changement druide féral qui arrive avec la 3.2.2 :
Druide Féral DPS & Tank BlizzBlizzard

Frappes de prédateur
a maintenant un nouvel effet additionnel - votre coup final a 7/13/20%
de chance par point de combo de rendre votre sort Nature instantané à
condition qu'il ait un temps de lancement inférieur à 10 secondes.
Ce
changement est tout simplement génial pour le druide féral en arène,
pouvoir lancer un cyclone ou un heal instant après avoir utiliser ces
points de combos va augmenter énormément l'intérêt du druide féral en
arène. Et petit bonus : ça sera aussi très utile pour le 3ème combat du
colisée qui nous oppose à des joueurs de la faction opposée sensibles à
tout contrôle.
J'espère que cela vous aura permis d'y voir un
peu plus clair parmi tous les nouveaux loots disponibles et je vous
souhaite bonne chance pour essayer de les obtenir Wink
Dambrath
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