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Chevalier de la Mort Sang

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Chevalier de la Mort Sang Empty Chevalier de la Mort Sang

Message par Dambrath Mer 3 Fév - 11:50

Spécialisation 51/0/20 (Spécialisation DPS sang)
Il existe énormément de Template DPS et autant de variantes,
globalement il n'y pas de meilleures spécialisations que les autres,
tout va dépendre de la situation dans laquelle vous l'utilisez et de
votre niveau d'équipement.
Voici une des spécialisations classique du chevalier de la mort,
elle est efficace en monocible et elle permet un très bon burst grâce à
la combinaison d'Hystérie et d'Arme runique dansante, de plus elle offre un certain confort au niveau de la survie.
Template

Chevalier de la Mort Sang Template_dk_dps_sang_32

Glyphes
Majeur :

  • Glyphe de frappe de la mort


  • Glyphe d'arme runique dansante


  • Glyphe de la mort sombre : Augmente les dégâts infligés par Voile mortel de 15%.

Mineur :

  • Glyphe de réanimation morbide


  • Glyphe de pestilence


  • Glyphe de cor de l'hiver


Commentaires

  • Virulence
    3/3 : Augmente vos chances de toucher avec vos sorts de 3%, ce talent
    va permettre d'atteindre le cap toucher magique qui est à 17%.


  • Epidémie
    1/2 : Augmente la durée de Peste de sang et Fièvre de givre de 3 sec,
    il suffit d'un seul point pour que les maladies durent le temps d'un
    cycle DPS complet.


  • Morbidité 3/3 : En plus d'augmenter les dégâts de Voile mortel, ce talent va permettre de pouvoir quasiment poser Mort et décomposition en permanence.


  • Morts voraces 3/3 : Bien que cette spécialisation n'ait pas de goule permanente, ce talent se justifie par l'augmentation du total de force.


  • Nécrose
    5/5 : Ce talent ajoute à tous vos coups blancs 20% de dégâts d'ombres
    supplémentaires, un talent intéressant puisqu'une part importante de
    votre DPS est générée par les coups blancs.


  • Armure tranchante
    5/5 : Un talent vraiment intéressant qui peut justifier l'utilisation
    d'une potion indestructible en raid (+3500 à l'armure) en tant que
    potion DPS.


  • Connexion runique
    1/1 : Ce point permet de débloquer les derniers paliers, ceci dit il
    peut être placé ailleurs dans d'autres talents de survie, comme Sang vampirique (qui augmente les soins reçus et votre total de points de vie) ou Présence de sang améliorée (qui augmente les soins reçus de 5% au rang 1).


  • Maîtrise des runes de la mort
    3/3 : C'est un talent clé de cette spécialisation, puisqu'il va
    permettre de convertir des runes froid et impie en rune de la mort qui
    remplacent tous types de runes et ainsi utilise plus de Frappe au coeur.


  • Hystérie
    1/1 : Ce talent augmente vos dégâts physiques temporairement, c'est un
    talent parfait lorsque l'on a besoin de burst une cible rapidement.


  • Frappe au coeur 1/1 : Un must have puisque frappe au cœur est l'attaque qui génère le plus de dégâts dans cette spécialisation.


  • Arme runique dansante
    1/1 : L'ultime de la branche sang, ce talent permet d'invoquer une arme
    runique qui combat à vos côtés, cette arme reproduit toutes vos
    attaques, ce talent combiné à hystérie offre un très bon burst DPS, de
    plus il permet de doubler les maladies sur la cible ce qui augmente les
    dégâts de vos attaques se basant sur les maladies.


Cycle dps
Voici le cycle DPS Mono cible de cette spécialisation :
Toucher de glace > Frappe de peste > Frappe au coeur x 2 > Frappe de mort > Voile mortel > Frappe de mort > Frappe au coeur x 4 > Voile mortel x2
Le principe de fonctionnement est simple, le but est de transformer
des runes impie et froid en rune de la mort afin de pouvoir lancer plus
de Frappe au coeur, grâce au talent Maîtrise des runes de la mort, et à l'aide de la technique Frappe de mort.
Le cycle complet ne nécessite qu'un seul point en Epidémie.

Voici le cycle DPS Multi cibles de cette spécialisation :
Toucher de glace > Frappe de peste > Pestilence > Mort et décomposition > Voile mortel > Frappe de mort > Furoncle sanglant / Frappe au coeur
On utilise Furoncle sanglant dans le cas ou on affronte plus de 3 ou 4 monstres, sinon il vaut mieux utiliser Frappe au cœur qui touchera 2 ennemis.

Quelques notes
Comment bien utiliser sa Lame runique dansante ?
La lame
runique dansante se base sur les buffs que vous avez avant que vous ne
la lanciez, ainsi enfin de la rentabiliser un maximum il faut bien
utiliser tous ses timers DPS juste avant de la lancer. C'est-à-dire
bijoux, hystérie, potion DPS (que ce soit hâte ou indestructible),
etc...

Quelle présence ?
La présence de sang est celle à utiliser dans la plupart des templates DPS.

Quelle rune sur mon arme ?
Pour cette spécialisation on utilise une rune du croisé déchu.
Le cap hit est à 8%, et le cap expertise est à 26 (25 si l'on compte le bonus expertise du template).
Dambrath
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Message par Kaalijt Jeu 1 Avr - 1:35

spé testé et approuvé je l'ais essayer cette semaine avec pour difference que j'ai preferer mettre le point de connection runnique dans dans marque de sang et mis 2 points dans spé sang amelioré et 1 seul dans verre de sang.Cette semaine j'ai fai un dps de 5k5 a naxx 20Chevalier de la Mort Sang Wowscr16 la preuve
Kaalijt
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Message par Zarkael Jeu 1 Avr - 22:27

ouai arrète de tla péter :p
Zarkael
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Message par Kaalijt Jeu 1 Avr - 23:44

Cest pas pour me la peter zarka c pour montré aux autres la puissance que peu avoir la spé que j'utilise en ce moment pour les futurs dk qui lisent ce poste je pense avoir jouer assez cette classe et ce les templates sang pour avoir meriter de donner mon avis.
Toi par contre je ne croi pas que tu puisse avoir quelque chose a dire sur les dk car je n'irai pas te contredire sur les paladins.
A bonne entendeur bon soir
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